Yo no conocía a Conan por los cómics, mucho menos por la obra original de Robert E. Howard, si no por (entiendo que al igual que muchos de los que estáis leyendo esto), la maravillosa película dirigida por John Milius e interpretada por un joven Arnold Schwarzenegger, que pese a no ser su primera película, supuso el lanzamiento total como estrella de Hollywood. Cómo olvidar esa historia de venganza, los bárbaros, esos reinas y civilizaciones antiguas que recordaban a otras que conocemos como la egipcia, o el imperio mongol, la sangre, las mujeres, la brujería, los monstruos... Sin duda estaba ante uno de los universos más atractivos jamás creados, y quería saber más, pero no sé por qué, por aquél entonces los cómics que había de Conan no eran santo de mi devoción. Creo que todos hemos pasado por varias etapas como lector, y una de ellas es la de "Pero esto es muy viejo, ¿no?". Bueno, por suerte esta enfermedad tiene cura, y años más tarde me haría con el primer tomo de 'Conan el Bárbaro', de Roy Thomas y Barry Windsor-Smith, y quedé fascinado, pese a que el dibujo era "antiguo" y carecía de color.

Pues bien, dejando de lado las historias de abuelo cebolleta, la Editorial Planeta Cómic nos brinda en forma de tomos recopilatorios este Conan La Leyenda, la mítica serie de Dark Horse que dieron a luz el ganador del Eisner, Kurt Busiek (Marvels, Astro City), y Cary Nord (pese a que luego llegarían Timothy Truman y otros dibujantes como Greg Ruth), y este primer volumen se encarga de recopilar los siguientes número los tomos originales 0, 1 y 2 de Conan: La leyenda (Conan #1-15, 23, 32, 45-46 del 2005-2008).

Habían pasado casi ocho años desde que Marvel publicara la última serie de Conan, y fue Dark Horse la encargada de volver a darle vida de la mano de Kurt Busiek, que dotó al personaje de una frescura inimaginable en ese momento, y un nuevo punto de vista y de partida. Y lo de "nuevo" podríamos entrecomillarlo, ya que se trata de una versión basada en los relatos originales de Robert E. Howard, el padre del género de Espada y Brujería. En este sentido hay que decir que esta etapa de Conan adapta 'La Hija del Gigante Helado', 'El Dios del Cuenco', que será el primer encuentro de Conan con el hechicero Thoth-Amón, y que será el eje central del tomo, o 'La Torre del Elefante', una de las mejores historias del bárbaro, que revelan a Conan que hay vida más allá de nuestra comprensión y nuestro mundo.

El propio Busiek cuenta en el prólogo cómo Conan no le llamaba la atención en su día (como a mí), pero acabó por convertirse en uno de sus personajes favoritos. Y creo que él intenta evitar esta sensación, con una forma de relatar la historia en la que ya nos dejan ver que Conan es algo más que un hombre, una leyenda, casi un Dios que vemos reflejado en esa estatua derribada que encontramos en las primeras páginas del cómic, y que nos invita a querer saber más y más de él. La idea de una nueva civilización que llega a las antiguas tierras salvajes, ahora en ruinas, y a través de escritos que comienzan a relatar los orígenes de Conan, me parece sublime, así como la evolución del personaje, a fuego lento, sin saltos temporales demasiado bruscos. El cómic se toma su tiempo para mostrarnos al cimmerio de bebe, niño, adolescente, un joven guerrero, y un adulto curtido en mil batallas y camas de preciosas mujeres. Aquí no hay sólo batallas y duelos, que también, si no que tendremos escenas emotivas, personajes molones como Connatch, el abuelo de Conan, y todo ello ejecutado por el dibujo de Cary Nord (intercalando trabajo con Greg Ruth para las partes de Conan joven), que claramente imita el estilo de Frank Frazetta, que podríamos decir que es EL DIBUJANTE en mayúsculas de bárbaros, y con muy buen resultado he de decir. Desde luego, estamos ante un cómic muy regular en todos sus aspectos, en el que no encontramos altibajos, y todo su conjunto roza una calidad altísima.

En definitiva, un pedazo de cómic que ha supuesto mi reencuentro con el personaje tras muchos años sin saber de él, y que ahora la Editorial Planeta Cómic nos trae este imponente tomo de 504 páginas a todo color, en tapa dura, que cuenta además con unos precioso bocetos de Greg Ruth con notas del dibujante, y que puedes adquirir aquí por 30€.

Reseña: Conan La leyenda INTEGRAL nº 01/04 (Kurt Busiek)


Esta semana toca dar un repaso a todo lo acontecido los últimos días, que es mucho y muy bueno. Ese pedazo de tráiler de Death Stranding, las presentaciones de Google Stadia, EA Play, el E3 2019 AL COMPLETO, con Final Fantasy VII Remake, Keanu Reeves, un nuevo Zelda... ¿Os parece poco? Dadle al play y disfrutad.
 

¡NUEVO PROGRAMA! RDM 5x41 – Death Stranding, el E3, y otras cosas del querer


Esta semana lo damos todo para hablar de Sekiro: Shadows Die Twice, el último título de From Software, y sin lugar a dudas uno de los mejores juegos del año. Preparad la Katana Mortal y vuestros implantes favoritos para la Prótesis Shinobi, porque os vamos a hacer el Contraatque Mikiri con este monográfico de tres horas y media, durante las que recorreremos Ashina de la mano, la única que nos queda. Que disfrutéis y recordad, dudar es morir...
 

¡NUEVO PROGRAMA! RDM 5x40 – Monográfico: SEKIRO Shadows Die Twice


De las leyes que rigen este frágil universo en el que vivimos, la tercera ley de Newton quizás sea la más palpable en el día a día de esas pequeñas criaturas que poblamos esa pequeña mota de polvo que es la Tierra. “Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, éste ejerce sobre el primero una fuerza igual y de sentido opuesto”, aunque esto parezca algo solo útil para los "cerebritos" que se encierran en laboratorios de universidades desentrañando el próximo secreto de la física, esta es una ley que nos afecta diariamente a todos nosotros. Quizás si la reducimos a una expresión más corta, más cotidiana, como que “Toda acción tiene una reacción” seamos conscientes de la gran fuerza que ejerce sobre nosotros. El batir de alas de una mariposa en el campo de Cartagena causa un huracán en Kuala Lumpur, o el hecho de que no te hayas lavado los dientes esta mañana influye, o no, en que hoy te despidan. Como bien dijo Merovingio en Matrix Reloaded,  “Somos esclavos de la causalidad”.

Es cierto que esté es un tema ya manido y tratado cientos de veces tanto en cómics, como en literatura o cines. Pero si hay un cómic, una historia, donde este motivo ha tenido unas consecuencias que han perdurado durante el tiempo ese es Flashpoint. Los hechos ocurridos en esta pequeña saga de tan solo 6 grapas, 5 si contamos que el primero se trataba de un número doble, han permeado profundamente en las historias de la editorial de DC, tanto, que fueron el origen, no solo de los malogrados NEW 52, si no que aun son palpables en sagas posteriores como Renacimiento.

Pero si leemos solo esos números, editados también por ECC en un tomo bajo el mismo nombre, estaríamos perdiendo gran parte de su compleja historia, ya que las ramificaciones de Flashpoint van más allá de esos pocos números. La historia que Geoff Johns edifica sienta las bases para multitud de arcos que nos harán ver a los personajes más famosos de DC como nunca antes los hemos visto. Por eso ECC ha editado “Flashpoint XP”, 4 volúmenes donde no solo nos cuentan la historia donde el velocista escarlata lo cambiará todo para siempre, también podremos disfrutar de todos los arcos y sagas que acompañaron la gran historia que el arquitecto de DC, Geoff Johns, tenía en mente desde la primera vez que se puso sus manos en la sala de maquinas de Flash. Conoceremos mejor que nunca las motivaciones de Zoom, asistiremos a una guerra a muerte entre Temiscira y la Atlántida, donde toda Europa se verá afectada, conoceremos a la versión más violenta y cruel de Batman, o asistiremos al nacimiento de una extraña “liga de la justicia” capitaneada por Cyborg. Todo esto y mucho más contenido adicional como portadas, ilustraciones e información extra en una edición de autentico lujo con portadas y lomos lenticulares que dan a la colección un aspecto totalmente espectacular.

Y si habéis llegado hasta aquí es posible que os hayáis dado cuenta de que no he comentado absolutamente nada del argumento de Flashpoint. No es que lo haya olvidado si no porque, aparte de que no se trata aún en este primer volumen, no quiero “spoilear” nada sobre un evento que lo cambio todo y que es lectura indispensable tanto si eres fan de DC como si no lo eres. Un volumen que lo puedes disfrutar tan solo con pinchar aquí.

Reseña: FLASHPOINT XP VOL. 01 (DE 4)


American Monster, un nombre muy apropiado para esta historia que no hace alusión precisamente al terrorífico aspecto del protagonista (que también), si no a otro tipo de monstruos, asesinos, pederastas, traficantes, mafiosos, ultraderechistas religiosos, y demás calaña de la América más profunda, paleta y violenta, al más puro estilo Azzarello, aunque a mí me ha recordado bastante a los Paletos Cabrones de Jason Aaron...

Este cómic nos narra la historia de Theodore Montclare, un antiguo militar que fue desfigurado por el fuego en la guerra, y que años después llega al pueblo rural donde transcurre todo para resolver una incógnita sobre su pasado, que determinará su futuro. Un tío de dos metros, musculoso, con cara de pocos amigos, y piel de color rojo, recurso más que interesante del dibujante para representar sus quemaduras. Asesinatos, mentiras, reencuentros, ajuste de cuentas, todo eso y mucho más nos espera en esta historia de (parece) venganza. A parte de este arco principal, Azzarello divide la historia en diferentes tramas, la del protagonista, los adolescentes del pueblo que nos regalan algunas escenas muy buenas, y un viejo conocido con el que comparte tatuajes y pasado (veremos si futuro), otro ex militar que se gana la vida traficando con armas junto a su banda de moteros, y que tiene los mismos problemas que cualquier otra organización criminal, como por ejemplo lucha de territorios con el otro grupo armado del cómic, unos fanáticos religiosos a las órdenes de un reverendo que busca una nueva guerra santa. Pese a que son historias paralelas, obviamente se irán cruzando hasta llegar al mismo punto en común, que es Theodore Montclare.

A pesar de todo esto que acabo de comentar, el cómic no está exento de escenas de cotidianidad en el bar del pueblo, la cafetería, gasolinera, y nos presenta a varios secundarios muy carismáticos pese a contar con pocas lineas de diálogo, e incluso escenas divertidas.

El guionista como ya hemos dicho, no es otro que Brian Azzarello, uno de los nombres propios más reconocibles de los últimos años, que despuntó con su imprescindible 100 balas, y que la mayor parte de su carrera ha estado vinculado a DC, destacando su última etapa en Wonder Woman, y su trabajo en Batman: El Caballero Oscuro III junto a Frank Miller. Pese a que tiene sus detractores (digo yo), me parece uno de los guionistas más sólidos del panorama actual. Y con respecto a American Monster, no es que sea su mejor trabajo, pero si un buen trabajo.

A los dibujos tenemos Juan Doe, un artista muy peculiar, ya que además de llevar a cabo toda la parte gráfica del cómic (lápiz, tinta y color), tiene un estilo súper particular y reconocible, lo cual considero una característica fundamental en un dibujante. Y es que además narra de una forma excelente y lleva igual de bien una escena de acción, como una cotidiano o de sexo. Sin duda el dibujo de Doe es lo mejor del cómic.

La Editorial Planeta Cómic nos trae este tomo recopilatorio de la editorial Aftershock, en tapa dura, con 128 páginas a todo color, que incluye las portadas originales de los cinco números americanos que contiene, así como una breve biografía de los autores. Actualmente está a un precio de 14,95€ y puedes adquirirlo aquí.

Reseña: American Monster Vol.1 (Brian Azzarello)


Como cada mes desde hace tiempo os traigo el nuevo tomo de la maravillosa (no me cansaré decirlo) edición de Dragon Ball Color que nos brinda Planeta Cómic, y además con un número muy especial, el cuarto (de cuatro) de la Saga del Gran Rey de los demonios Piccolo, fin de saga, y de serie, porque a partir de aquí ya vendría Dragon Ball Z. 

[ATENCIÓN: SPOILERS DE LA TRAMA]

Este manga empieza donde lo dejó el anterior, Goku ha vencido a Ten Shin Han, campeón del anterior torneo, y el siguiente combate se presenta interesante ya que se trata de Piccolo contra Shen, que en realidad es el Todopoderoso, como ya sabéis. Pero lo que busca el Dios de la Tierra no es medir sus fuerzas contra el Rey de los Demonios, si no acabar con él, y para sorpresa de todos usará la mítica técnica Ma-Fûba con la que muchos años antes consiguieron encerrar a Piccolo (padre). Por desgracia, nada sale como estaba previsto, este Piccolo es más fuerte y más listo que su padre, y ha aprendido ha utilizar el Ma-Fûba y revertir la dirección de este para que en lugar de contener a él, contenga al Todopoderoso en un pequeño frasco que posteriormente engulle, con lo cual, ya no tiene puntos débiles. Por fin arranca la gran final del torneo Tenkaichi Bûdokai, que enfrentará a nuestro héroe Goku contra Piccolo. Un combate muy intenso, largo, igualado y espectacular, donde Toriyama despliega todo su arte narrativo en los combates, con un montón de poses, expresiones faciales, explosiones, mucha variedad de técnicas de los luchadores, y la que más recordamos todos son las de Piccolo, alargando sus brazos, regenerando extremidades, e incluso haciéndose gigante. Tan gigante que Goku consigue entrar dentro de su estómago y liberar al Todopoderoso. Pero el combate está lejos de acabar ya que aquí los dos guerreros despliegan su poder más destructivo, y de hecho acaban con el ring y sus alrededores. Finalmente, y con muchos apuros y algún susto serio, Goku vence sacando fuera del ring a Piccolo, quedando los dos prácticamente muertes. Por suerte andaba por allí Yajirobee con sus habichuelas mágicas... A partir de aquí tenemos una rapidísima despedida en la que Goku perdona la vida a Piccolo, ya que el Todopoderoso iba a acabar con él, y se marcha con Chi Chi en su nube, a ya sabéis, casarse, vivir juntos y tener hijos, todas esas cosas que llegarán en Z.

[FIN DE SPOILERS DE LA TRAMA]

Este tomo de 224 páginas a todo color incluye al principio un índice y una ilustración, y al final la habitual sección de preguntas y respuestas sobre la saga contestadas por el mismísimo Akira Toriyama, líneas argumentales ocultas en la historia, un gran análisis sobre las bolas de dragón, repaso a 22 deseos concedidos por estas, y un montón de cosas más.

La Editorial Planeta Cómic nos trae este tomo de Dragon Ball Color, que puedes adquirir por 12,95€ aquí.

Reseña: Dragon Ball Color Piccolo nº 04/04


Esta semana hablamos de la Temporada 8 de Juego de Tronos con una tertulia marca de la casa a lo largo de sus seis episodios, que sirven de despedida para una serie histórica que por desgracia se acaba, y con ella toda una época de nuestras vidas, un viaje que comenzamos hace más de ocho años y que siempre ha sido importante en Reserva de Maná. Valar Morghulis.
 

¡NUEVO PROGRAMA! RDM 5x39 – JUEGO DE TRONOS: Temporada 8